Ver. 3.25 (Aug 2024-) orpheus2024a |
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id = 734270
| 2023/06/10
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[Kazu] 2023/06/11 Sun 00:24:05 車通勤(高速道路)用のBGMを作りたいと思い、初めてインストにチャレンジしました。 (まだまだインパクトに欠ける感じがします) なお、予てから3連符のリズムを作れないかと試行錯誤していましたが、伴奏の“「運命の歌」風”に3連符を見付け、使わせて頂きました。 それから、今回は音源の切替えを多用し、色々な音色を楽しむことができました。 [Orpheus 開発チーム] 2023/06/11 Sun 00:43:14 map表示を見たらほぼ真っ黄色ですね! 楽器もリズムも調もランダムに(?)使いつくしていて、カオスが楽しいですね。 [Kazu] 2023/06/11 Sun 12:13:32 早々のコメント、有難うございます。 m(_ _)m 黄色いmapの件。二重唱の節をほぼ埋めることと極力変化を付けることで、どれだけ技術点がアップするのか、その確認も目的でした。 ただ、正直なところ乱雑な感じがしますので、今後は繊細な対応を心掛けようと思った次第です。 なお、複数の節に分割しながら二重唱を作り込んでいく中、それぞれの技術点アップほど、曲にまとめた状態の点数が上がらないのが分かり、奥が深いとも思いました。 [開発チーム大曼荼羅] 2023/06/12 Mon 13:10:56 インストの曲ということで、非常に力作でかつお洒落ですね。 35小節目~のGマイナーから、39小節目のG♯マイナーへの転調は、曲の“だれ”を防ぐのに効果的に作用していますね。 終わり方もスタイリッシュで好きです。 [Kazu] 2023/06/13 Tue 19:22:53 ポイントを突いたコメントも頂き、有難うございます。今後の励みになります。 m(_ _)m |
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